Willkommen beim Public Urban Lab Bremen

Diskussionsraum - Denkraum - Kunstraum - Partizipationsraum - Zukunftsraum - Reflexionsraum im Thema (digitale) partizipative Stadtentwicklung – Express Yourself/city – The Public Space as shared.museum – The People’s Smart Sculpture

Willkommen beim Public Urban Lab Bremen

Diskussionsraum - Denkraum - Kunstraum - Partizipationsraum - Zukunftsraum - Reflexionsraum im Thema (digitale) partizipative Stadtentwicklung – Express Yourself/city – The Public Space as shared.museum – The People’s Smart Sculpture

hbf

Vom 20.06. bis 25.06.2016 fand mit dem Public Urban Lab das erste partizipative Labor zur (digitalen) Stadtentwicklung in Bremen statt. Es ging um Partizipation in Kunst, in Schulen, in Kultur, Stadtplanung, Wirtschaft und mehr.

Das Public Urban Lab – das waren 28 Veranstaltungen an 6 Tagen: Diskussionsrunden, Workshops, Kunstevents, Präsentationen in und um einen weißen Überseecontainer am Hauptbahnhof.

Das Public Urban Lab – das waren über 40 hochkarätige internationale Gäste aus Stadtplanung und Wirtschaft, aus Kunst, aus Kultur, aus Informatik, Design und Architektur.

Das Public Urban Lab – das waren hunderte Gespräche und der Ort, an dem Bewohnern jeden Alters neue Systeme und Werkzeuge zur partizipativen Veränderung der Stadt ausprobieren konnten.

Das Public Urban Lab ist Bestandteil des von der Europäischen Union von 2014 bis 2018 geförderten Projektes „The People‘s Smart Sculpture PS2“, der Sub-Projekte "Express Yourself/city", "The Public Space as Shared Museum" und des Forschungsclusters "Mobiles Leben" der Hochschule Bremen.

Jetzt geht das Public Urban Lab in die nächste Runde: die Hochschule Bremen und das M2C Institut tragen die Ideen und Wünsche in alle Bremer Stadtteile. Welche Events, Workshops oder Kunstaktionen als nächstes anstehen, erfahren Sie auf diesen Seiten.

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Das Public Urban Lab ist eine offene Diskussions-, Denk-, Kunst-, Partizipation-, Zukunfts- und Reflexionswerkstatt, eingerichtet in einem weißen Überseecontainer zwischen Hauptbahnhof und Überseemuseum Bremen und der Grünfläche davor. Das Public Urban Lab wird medial begleitet und ist Bestandteil des von der Europäischen Union von 2014 bis 2018 geförderten Projektes „The People‘s Smart Sculpture PS2“, der Sub-Projekte "Express Yourself/city", "The Public Space as Shared Museum" und des Forschungsclusters "Mobiles Leben" der Hochschule Bremen.

 

Die Stadtbaudirektorin Iris Reuther diskutiert mit Günter Warsewa, dem Direktor des Instituts Arbeit und Wirtschaft der Universität Bremen, die Stadtentwicklung und Partizipation der Zukunft, moderiert vom Kulturentwickler Narciss Göbbel. Akteure wie Carl Skelton vom Gotham Innovation Greenhouse in New York City, der für sein Partizipatives Tool "Betaville" in New York mit der Jane Jacobs Medal for New Technology and Innovation ausgezeichnet wurde, leitet einen Workshop zum re-design von Hochstraße und Rembertiring, Aura Nevonen und Kari Salo von der Helsinki Metropolia University of Applied Sciences einen zu Soundscapes, Stefan Horn von urban dialogues in Berlin wendet seine partizipative Placemaking-Methode gleich praktisch an, Martin Koplin, Direktor des M2C Instituts stellt Ansätze und Innovationen der digital gestützten Partizipation zur öffentlichen Diskussion. Die AAA aus Bremen führen Rundgänge zu Orten aktuellem urban re-designs und die ZZZ Workshops zu möglicher Partizipation durch. Vertreter von Organisationen und Instituten aus Bremen reflektieren urbane und regionale Entwicklungsperspektiven Bremens als smarte, partizipative Stadt der Zukunft.

 

Termine: Mo. 20.06. - Fr. 25.06.2016

Zeiten: täglich 14:00 - 21:00 Uhr

Kontakt und Leitung: Martin Koplin, Direktor M2C Institut, EU-Projektkoordinator PS2

Email: koplin@m2c-bremen.de

Tel: 0421 59055402

betaville

Express Yourself/city

Ziel des Projektes Express Yourself/city ist es, neue Methoden und Werkzeuge zur Partizipation und zur digital gestützten Stadtentwicklung in partizipativen Kunstaktionen, Workshops und Open Labs, öffentlich zu diskutieren und auszuprobieren. Dabei entstehen zum Beispiel 3D- und Augmented Reality-Ansichten von urbanen Arealen, die alternative Nutzungs- und Veränderungsmöglichkeiten aufzeigen. Ausprobieren können dies Bremer aller Altersgruppen aus allen Stadtteilen mithilfe der in New York und Bremen entstandenen Stadtentwickler-Plattform Betaville. Das Projekt profitiert von der Tatsache, dass immer mehr Menschen online Tools, Smartphones, Tablets und Apps wie selbstverständlich nutzen.

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The People's Smart Sculpture PS2

The People´s Smart Sculpture – Social Art in European Spaces (2014 – 2018) ist ein kreatives im Creative Europe Programm der EU gefördertes Forschungs- und Innovationsprojekt, das sich mit der kulturellen Evolution der europäischen Stadt der Zukunft beschäftigt. 12 Partnerinstitutionen – darunter Universitäten, Museen, Galerien, Theater und Forschungsinstitute – in 8 europäischen Ländern initiieren Open Labs und eine europäische Vergleichsstudie zum Thema smarte Partizipation und Stadtentwicklung. Namhafte Künstler und Designer aus 29 europäischen Ländern und den USA sind an den Open Labs beteiligt. PS2 untersucht neue User-Culture und definiert zukunftsfähige Strategien für die Entwicklung der Stadt der Zukunft aus der Perspektive ihrer Bewohner.

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The People's Smart Sculpture PS2

Zur partizipativen Stadtentwicklung werden Methoden und Konzepte aus Wissenschaft, Kunst, Design Thinking und digitaler Technologien miteinander verbunden. Die Europäische Union fördert das auf fast 4 Jahre angelegten Projekts im Rahmen des „Creative Europe“-Programms. Die Bandbreite der Ansätze spiegelt die Komplexität des Themas Zukunft der Stadt für die Bewohner ebenso wider, wie die Vielfalt der technischen und künstlerischen Möglichkeiten der beteiligten Akteure. Namhafte Künstler und Designer aus 29 europäischen Ländern und den USA sind an den Open Labs beteiligt. PS2 untersucht neue User-Culture und definiert zukunftsfähige Strategien für die Entwicklung der Stadt der Zukunft aus der Perspektive ihrer Bewohner.

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The Public Space as shared.museum

Das Projekt The Public Space as shared.museum besteht aus einer Serie von kreativen und künstlerischen Interventionen die als partizipative Aktionen in unterschiedlichen Bremer Stadtteilen stattfinden. Künstler aus Bremen und anderen europäischen Städten nehmen soziale Dynamiken auf und schaffen durch deren digitale Abbildung neue Beteiligungsmöglichkeiten für Bremer Bürger. The Public Space as shared.museum verbindet Social Art mit experimentellem, informellem und Game-basiertem Lernen und dem praktischen, Ressourcen-orientierten Engagement von Bewohnern, freiwilligen Helfern und Experte. The Public Space as shared.museum weist zwei Stränge auf: Eine Reihe von Kunst-Interventionen und eine Reihe von Salons.


schedule

Kunst am Public Urban Lab

Von Wolf Helzles Bremen Foto-Matrix, über Lulu Mendelovas Augmented Reality Spaziergang durch die fiktive Zillion City, zur Plakatierung des Labs durch Doris Weinberger vom mark Kollektiv und dem Urban Projection Film- und Sound-Event – in der Public Urban Lab Woche sind spannende Kunstprodukte entstanden.

Einen Einblick bekommen Sie hier
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myMatrix Bremen // Wolf Nkole Helzle // Montag, 20.06.

Mymatrix 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Zillion City // Lulu Mendelova // 23.06.

https://youtu.be/61LJVctioBU

Z City 1

 

Ask Your Town // Doris Weinberger (mark Kollektiv) // 23.06.

AYT 7

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Urban Projection // Thorsten Wieckert (Film), Jorge Armando Patino Perez & Kevin Kerney (Sound) // 24.06.

UP 2.2

 

Filmkunst im Public Urban Lab

Auf einem Screen im Public Urban Lab konnten Besucher Video-Dokumentationen, Filme zu Kunstprojekten und Videokunst zu urbanen Transformationen betrachten.

Gezeigte Filme
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Filmkunst im Public Urban Lab

Kuesti Fraun
- CAPACITIES (2011, 00:09 min)
- SO DA DÜSSELDORF (2015, 03:04 min)
- BONJOUR LIBERTÉ (2012, 03:59 min)
- EFFORT (2015, 01:00 min)

 

Künstlerkollektiv R&ST,
Michael Stephan, Brigitte Raabe und Piet Trantel
- Pflanzenpflegestation Hemelingen (2011, 03:17 min)
- Volkskino (2013, 00:24 min)
- Währungsdebatten (2014, 01:06 min)

 

Aasgeier Skateboards
- Velvet Concrete Park (03:33 min)

 

PS2 Subproject Oslo, Young Expressions (Unge Urbane Uttrykk)
- EcoA (01:10 min)
- Little Bits Workshop 1 (00:44 min)
- Little Bits Workshop 2 (00:48 min)
- re-BrandIt (02:50 min)

Programm

Einblicke in das Programm des Public Urban Lab

Highlights

Die Stadtbaudirektorin Iris Reuther diskutierte mit Günter Warsewa, dem Direktor des Instituts Arbeit und Wirtschaft der Universität Bremen, die Stadtentwicklung und Partizipation der Zukunft, moderiert vom Kulturentwickler Narciss Göbbel. Carl Skelton vom Gotham Innovation Greenhouse in New York City, der für sein partizipatives Tool Betaville in New York mit der Jane Jacobs Medal for New Technology and Innovation ausgezeichnet wurde, führte einen Workshop zum re-design von Hochstraße und Rembertiring durch. Aura Neuvonen und Kari Salo von der Helsinki Metropolia University of Applied Sciences stellten die Bedeutung von Soundscapes vor. Vertreter von Organisationen und Instituten aus Bremen (z.B. die ZZZ ZwischenZeitZentrale) reflektierten urbane und regionale Entwicklungsperspektiven Bremens als smarte, partizipative Stadt der Zukunft.

Täglich 20.06 - 24.06

Express Yourself/city

Täglich neu auf Facebook und Instagram - mach mit!

 

https://www.facebook.com/groups/453741694798362/

https://www.instagram.com/expressyourself_sharedmuseum

#publicurbanlab

 

 

The Public Space as Shared.Museum

Täglich, 20.06. - 24.06., 14:00 - 19:00 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

 Keine Anmeldung erforderlich - einfach hinkommen!

 

Im Rahmen The Public Space as Shared.Museum können Bürger*innen in Bremen am Public Urban Lab die ganze Woche über ihre Ideen zur Gestaltung von Hochstraße, Rembertiring und Bahnhofsvorstadt hinterlassen und and einer Befragung teilnehmen.

 

 

Express Yourself/city

Täglich, 20.06. - 24.06., 14:00 - 20:00 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

 Anmeldung erforderlich: martin.koplin@hs-bremen.de

 

Im Rahmen der International Week der Medieninformatik findet der interdisziplinäre Kurs "Express Yourself/city" von Carl Skelton vom Gotham Innovation Greenhouse New York und der New York University und Martin Koplin, M2C Institut und Hochschule Bremen, am Public Urban Lab statt. Studierende können neue Tools und Methoden für Beteiligung und Stadtentwicklung ausprobieren, Use-Cases entwickeln und den Gebrauch erlernen. Die beiden Dozenten werden werden von Prof. Dr. Aura Nevonen und Prof. Dr. Kari Salo von der Helsinki Metropolia University of Applied Sciences unterstützt. Die Themen des Kurses reichen von urbanen Soundscape, über 3D re-design von Hochstrasse und Bahnhofsgegend über Fragen der Partizipation bis hin zu Anleitungen zur mediengestützten sozialen Veränderung des Stadtraums.

Montag - 20.06

Urbaner Spaziergang AAA

Montag, 20.06. 14:00 - 15:00 Uhr

Start: Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Keine Anmeldung erforderlich - einfach hinkommen!

 

Der Bahnhof ist ein Ort des Kommens und Gehens. Millionen Menschen passieren ihn jährlich. Millionen Menschen passieren seine Umgebung, streben ihrem Ziel zu, hasten über den Vorplatz, um ihren Zug noch zu erreichen, fallen sich in die Arme nach guter Ankunft, verabschieden sich tränenreich vor einer langen Fahrt. Soweit so gut so bekannt?

Kaum ein Ort in Bremen hat in den vergangenen Jahrzehnten so viele Veränderungen erfahren, kaum ein Ort steht in seiner Entwicklung so in der Diskussion. Obwohl er jede*r Bremer*in bekannt ist, lassen sich hier versteckte Orte finden. Mit unserem Urbanen Spaziergang laden wir zu einem Expressbesuch vor, in und hinter den Bremer Hauptbahnhof ein.

 

 

Projektmanagement-Plattform

Montag, 20.06. 14:30 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Öffentliche Präsentation - keine Anmeldung erforderlich

 

Projektmanagement Plattform für Graswurzel- und soziale Projekte, M. Guzy, S. Lauzening, H. Mohrmann, Studiengang Medieninformatik HSB, Präsentation

 

 

Unverbindliche Hilfe

Montag, 20.06. 15:30 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Öffentliche Präsentation - keine Anmeldung erforderlich

 

Unverbindliche Hilfe für Geflüchtete App von C. Schütte, R. Lindemann, J. Hetzel, Studiengang Medieninformatik HSB. Die App bietet eine Plattform für Hilfeanfragende und Hilfeanbietende, die speziell auf die Bedürfnisse von Flüchtlingen ausgelegt ist. Das Besondere ist, dass spontane Hilfe ohne regelmäßige Termine, Orte, Verpflichtungen etc. möglich gemacht wird. Hilfeanfragen werden nur in einem bestimmten geographischem Radius angezeigt, sodass lokale direkte Hilfe gefördert wird.

 

 

myMatrix

Montag, 20.06. 17.00 Uhr - 19.00 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Mitmachkunst - keine Anmeldung erforderlich - einfach hinkommen!

 

Der bekannte Social Media und Fotografie-Künstler Wolf Nkole Helzle, wird mit Ihnen einen Workshop zu seinem partizipativen Foto-Kunstprojekt „myMatrix“ durchführen. In myMatrix werden tausende Fotos mittels einer eigens entwickelten Software zu erstaunlichen 3D-Mosaiken verdichtet. Helzle selbst über myMatrix: "The future is invented constantly new. With myMatrix as a participative art project I implement this process pictorially : With the help of stunning technique a 3D image world passing by, in which all parties will find both their own contributions, and can follow the resultant overall picture“. Lassen Sie sich die Gelegenheit nicht entgehen Wolf Helzle und myMatrix am Public Urban Lab kennen zu lernen und entwerfen Sie gemeinsam mit dem Künstler eine Bremen-Matrix.

 

 

Smartizipation

Montag, 20.06. 18:00 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Öffentliche Präsentation - keine Anmeldung erforderlich

 

SMARTizipation Votingtool von K. Schröder, J. Masur, J. Grobe, Studiengang Medieninformatik HSB, SMARTizipation löst ein wichtiges Problem lokaler Partizipation ganz einfach. Im Zentrum des Projekts steht ein Portal, in welchem man Fragen und Anregungen äußern kann, bezogen auf das Umfeld eines bestimmten Ortes. Dies geschieht via Website, so dass der Nutzer nicht gezwungen wird eine App zu installieren. Alles passiert schnell, anonym, unzensiert und interaktiv. Die gestellten Anregungen werden auf einen großen Bildschirm projiziert, zu denen sich jeder, der will, per Knopfdruck äußern kann. SMARTizipation ist die intelligente Abstimmbox für Unternehmen, öffentliche Orte, Vereine und allen anderen Stellen, an denen Menschen zusammen finden und ein Mitspracherecht haben möchten. Wir machen Ihre Meinung ganz groß und möchten ihrer Stimme Gehör verschaffen.

 

 

Welcome 2 Bremen

Montag, 20.06. 19:00 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Öffentliche Präsentation - keine Anmeldung erforderlich

 

Welcome2Bremen von C. Pleines, K. Zeller, J. Hosemann, Studiengang Medieninformatik HSB. Jan, Jenny, Kervin und Christian befassen sich mit "Welcome2Bremen" mit dem Thema der Flüchtlingshilfe. Wir haben im Rahmen des Projekts mit vielen Menschen gesprochen, die sich ebenfalls mit diesem Thema beschäftigen. Das Ergebnis unseres Projekts ist ein Blog, auf welchem wir Themen wie Beruf, Sprache, Wohnsituation, etc. behandeln, um so den Geflüchteten einen guten und einfachen Einstieg in das Leben in Bremen zu ermöglichen. Der Blog ist mehrsprachig gehalten (bisher englisch und deutsch) und über den untenstehenden Button zu erreichen. Wir hoffen, dass wir mit unserem Projekt ein wenig helfen können, den Start für Geflüchtete Menschen in Bremen zu erleichtern.

 

 

International Week MI2016

Montag, 20.06. 20:00 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Meeting - Anmeldung erforderlich: siegert@m2c-bremen.de

 

Meeting mit internationalen Gästen der Hochschule Bremen und des M2C Instituts für angewandte Medienforschung Bremen.

Montag

Dienstag - 21.06

Urbane Labore

Dienstag, 21.06. 14:00 Uhr - 17:00 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Öffentlicher Workshop / Symposium - keine Anmeldung erforderlich

 

Die ZZZ-ZwischenZeitZentrale Bremen lädt zu einem öffentlichen Workshop des URBACT Projekts REFILL zum Thema Urbane Labore ins Public Urban Lab Bremen ein und stellt Beispiele gelungener Partzizipation vor. Temporäre Projekte bieten durch gezielte, kurzfristige Intervention die Möglichkeit auf aktuelle Tendenzen der Stadtentwicklung zu reagieren und sich zu beteiligen. Im Gegensatz zu klassischen Beteiligungsverfahren geben sie den BürgerInnen die Chance, sich konkret zu engagieren und eigenen Wünschen nachzugehen, die dann die Basis für längerfristige Entwicklungen bilden können.

Svenja Noltemeyer ( Die Urbanisten e.V.) wird von Beteiligungsmöglichkeiten der QuartiersbewohnerInnen an der Entwicklung des Geländes der Hoesch Spundwand und Profil GmbH (HSG) im Dortmunder Unionsviertel berichten.

Die ZZZ- ZwischenZeitZentrale Bremen wird von der Durchführung des Projekts „Eine temporäre Blumenbank: Lokale Ökonomie in Blumenthal inszeniert.“ erzählen und das Potential dieser räumlichen Inszenierung als Beteiligungstool im Stadtteil erläutern. Peter Nowack , (Ortsamtsleiter in Bremen-Blumenthal) wird aus der Sicht der Verwaltung erläutern, wie temporäre Projekte Impulse für die Stadtentwicklung setzen können.

 

 

Neighborhood Living Room

Dienstag, 21.06. 14:00 Uhr - 15:00 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Öffentliche Präsentation (engl.) - keine Anmeldung erforderlich

 

Neighborhood Living Room PS2, Kari Salo, Aura Neuvonen, Metropolia University Helsinki. The Neighborhood Living Room studies methods how a museum – in this case “The Museum of Technology” – could be integrated as a part of the community and at the same time offer an emotional and participatory experience for the (young) residents.We will discuss about different experiments we have done together with the youth.

 

 

Mitfahrgelegenheit

Dienstag, 21.06. 15:00 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Öffentliche Präsentation - keine Anmeldung erforderlich

 

Mitfahrgelegenheits-App, F. Redecker, O. Bammann, D. Cvij, Studiengang Medieninformatik HSB. Das dynamische Carsharing Tool "Board Yourself“ hilft, das Stadtbild im Bereich Verkehr positiv zu verändern. Das Tool bietet dem Nutzer die Möglichkeit sich mit Kollegen der eigenen Organisation oder Firma zu verbinden und Fahrgemeinschaften zu bilden. Wobei die Option öffentliche, also für jeden sichtbare, Fahrten zu erstellen oder zu finden auch nutzbar ist. Damit entsteht die Gelegenheit an der Gestaltung des Straßenbildes mit zu wirken und die Umwelt zu schützen.

 

 

Offizielle Eröffnung des Public Open Lab Bremen

Dienstag, 21.06. 16:00 Uhr - 16:15 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Öffentliche Ansprache - keine Anmeldung erforderlich

 

Eröffnungansprache von Prof. Dr. Iris ReutherSenatsbaudirektorin und Martin Koplin, Direktor M2C Institut für angewandte Medienforschung.

 

 

Urbane Partizipation und Stadtentwicklung

Dienstag, 21.06. 16:15 Uhr - 17:00 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Öffentliches Gespräch und Diskussionsrunde - keine Anmeldung erforderlich

 

Urbane Partizipation und Stadtentwicklung - öffentliche Gesprächsrunde mit Senatsbaudirektorin Prof. Dr. Iris Reuther und Dr. Günter Warsewa, Direktor des Institut für Arbeit und Wirtschaft der Universität Bremen, moderiert vom Kulturentwickler und Aktivisten Dr. Narciss Göbbel.

 

 

Soundscape App

Dienstag, 21.06. 17.30 Uhr - 18.30 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Öffentliche Präsentation (engl.) - keine Anmeldung erforderlich

 

Soundscape-App von Aura Neuvonen & Kari Salo, Metropolia University Helsinki: Soundscape is the combination of sounds that surrounds us and affects our life every day and every hour. In urban areas the soundscape is just as an organic part of the city as streets and buildings. Therefore it should be considered more carefully in urban planning. City soundscapes are often vivid and even noisy by character, a sum of billions of sounds. If one would like to shape the city soundscape what should they do? Stop the traffic? Ban the noise? Add something or reduce? And what would that sound like? Sounscape tools have been created for this purpose. It allows anyone to build their own soundscape and endlessly modify it. These tools offer a possibility to hear what your imaginary city would sound like.

 

 

Interactive Images

Dienstag, 21.06. 18:00 Uhr - 19:00 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Öffentliche Präsentation - keine Anmeldung erforderlich

 

Das globale Netzkunstprojekt des Medienkünstlers Wolf Nkole Helzle ist ganz auf Partizipation ausgelegt. Mittels einer eigens dafür entwickelten Internetplattform können Personen aller Nationen ihr persönliches Bildertagebuch anlegen. Aus allen Bildern wird des weiteren ein interaktives Gesamtbild errechnet und dargestellt, welches sich durch das hochladen je neuer Bilder laufend ändert. Zusätzlich können die Teilnehmer sich über ihre Bilder austauschen. Das sich laufend ändernde Gesamtbild „interactive image“ ist in verschiedenen Kunstausstellungen vertreten.

 

Bremen Hack

Dienstag, 21.06. 18:00 Uhr - 19:00 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz

Öffentliche Projektpräsentation - keine Anmeldung erforderlich

 

Bremen Hack, Niklas Barning, Projektpräsentation: Der BremenHack ist ein Hackathon, bei dem Designer, Entwickler, Maker und andere Kreative an einem Tisch zusammenkommen. Für 42 Stunden finden sich Teams, um Projekte anzustoßen, gemeinsam weiterzuentwickeln oder schlicht zu experimentieren. Ihr seid das Projekt! Der BremenHack bietet euch einen Rahmen bieten, in dem Kreativität und Produktivität voll ausgelebt werden können.

Dienstag

Mittwoch - 22.06

Bremen bewegen!

Mittwoch, 22.06. 14:00 - 15:00 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

keine Anmeldung erforderlich - einfach hinkommen!

 

„BremenBewegen.de – Online-Beteiligung zum Verkehrsentwicklungsplan Bremen 2025“

In einem 30 minütigen Präsentationsformat wird das Beteiligungsverfahren zum VEP (offline und online) vorgestellt und die 4 Phasen der Online-Beteiligung bremenbewegen präsentiert. Dina Corbeck blickt auf die Phase 1, 2 und 4 zurück und stellt den Szenario-Baukastens (Phase 3) vor und lädt die Besucher ein, ihn im Anschluss auszuprobieren.

 

 

Partizipations-Blog

Mittwoch, 22.06. 16:00 - 17:00 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

keine Anmeldung erforderlich - einfach hinkommen!

 

Blogs und Social Media Kanäle bieten eine umfangreiche Sammlung an Informationen zum Thema Bürgerbeteiligung. Wir bündeln die Ergebnisse und Informationen des Events "Public Urban Lab Bremen" und stellen diese übersichtlich zur Verfügung. Das Blog beteiligung-hb.de wird betrieben von Medieninformatik Studenten der Hochschule Bremen.

 

 

Soundscapes

Mittwoch, 22.06. 17:00 - 20:00 Uhr 

Foyer DGB Haus, Bahnhofsplatz 22

Anmeldung: workshop@entangled-frequencies.com

 

Ein Workshop mit Kevin Kerney, welcher sich rund um die am Vortag vorgestellte Soundscape Application dreht.

"Während wir viele akustische Eindrücke schlichtweg ignorieren, um unser Gehirn nicht mit zu vielen Informationen zu fluten, entgehen uns viele Geräusche, die uns im Alltag begegnen. Was wir wahrnehmen, unterliegt somit unserem unterbewussten, subjektiven Filter.

Der Workshop, der im Rahmen des Public Urban Labs Bremen stattfindet, zielt darauf ab, über diesen gegebenen Filter hinauszusteigen und sein Hörbewusstsein für alle uns umgebenen Geräusche zu öffnen. Dabei ist die Reflexion individueller Erfahrungen wichtig, um im Austausch mit anderen seinen akustischen Horizont zu erweitern."

Mittwoch

Donnerstag - 23.06

Säugetier-Atlas

Donnerstag, 23.06. 14:00 - 15:00 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

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Die Idee eines internetbasierten „Säugetieratlas von Bremen und Umgebung“ entstand im Jahr 2007 an der Hochschule Bremen im „Internationalen Studiengang Technische und Angewandte Biologie“ (ISTAB). Im Jahr 2009 wurde das Projekt mit dem Arbeitskreis Säugetiere beim Naturwissenschaftlichen Verein zu Bremen von 1864 e.V. (NWV) abgestimmt und erstmals online gestellt. NWV und Hochschule Bremen sind seitdem gemeinsam die Herausgeber des Projektes.  Kooperationspartner ist die Hanseatischen Naturentwicklung GmbH (haneg).

Die dem Projekt zugrundeliegenden Software-Lösungen werden im Studiengang Informatik an der Hochschule Bremen (Frau Prof. Dr.-Ing. Vatterott) erarbeitet. In der dortigen AG Biodiversität werden die Kompetenzen aus Biologie und Informatik zusammengefasst. Der Säugetieratlas basiert auf dem Software-Frame "Digitaler Biodiversitätsatlas", einer allgemeinen Open-Access-Plattform zur Organisation und Kommunikation von faunistischen Biodiversitätsdaten über das Internet. Im Mittelpunkt der Anwendung steht eine Joomla!-Komponente zur Beschreibung von Artseiten mit integrierten Verbreitungskarten.

 

 

Zillion City

Donnerstag, 23.06. 15:00 - 16:30 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

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At Lulu Mendelova's art event, visitors can experience virtual reality based datavisualization. A world of bar charts representing the budget of EU Commission from 2014 to 2020 known as The Multiannual Financial Framework (MFF). MFF lays down the maximum annual amounts (‘ceilings’) that the EU may spend in different political fields (‘headings’) over a period of no less than five years.

By defining how much and in which areas should the EU invest over the period of seven years, the MFF is an expression of political priorities as much as a budgetary planning tool. Such complex monetary and political structure can therefore serve as a proper model for an experimental study of organised visual practices of different EU Commission initiatives. This project is led by the question of how current visualizing apparatuses of disciplinary regimes of modern power-knowledge networks – as the one of MFF grants structure is – are organised. The first part concerns visual practices which are currently used and developed by EU Commission programmes represented by pictures downloaded with scrapers from the official EU Commission web pages. The second part concerns a problematical question: How this kind of structure – complex, fuzzy and hard to handle – full of cultural, social, economical and political practices can be represented/visualized?

The answer: Zillion City

 

 

FabLab Bremen

Donnerstag, 23.06. 17:00 - 18:30 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz, abschließend Spaziergang zu den Räumen des Fab Labs im Alten Postamt 5

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Präsentation des Fablab Bremen e.V.und der AG Digitale Medien in Bildung (dimeb): 

"Komm mit einer Idee - geh mit einem Produkt"

Fablab-Technologien verändern die Welt. Mit 3-Druckern, Lasercutter, Mikrocontrollern und Computern können eigene Ideen mit neuester Technologie kreativ umgesetzt werden. In einer Live-Präsentation wird ein 3-Drucker in Aktion gezeigt und die Potenziale des Fablabs für zukünftige wirtschaftliche Entwicklungen sowie für den Privatbereich aufgezeigt. 
In Bremen entsteht in der Alten Post 5 direkt am Bahnhof ein stadtzentrales Projekt, das P5 in Kooperation vom Fablab Bremen e.V., Sportgarten e.V. und dem MobileGamelab der Hochschule Bremen, dass Medien, Design, Sport und Technologie miteinander verbindet, deshalb laden wir anschließend ein, die neuen -  im Entstehen befindlichen - Räumlichkeiten im Postamt 5 zu besichtigen.

 

 

Ask Your Town

Donnerstag, 23.06. 19:30 - 21:00 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

keine Anmeldung erforderlich - einfach hinkommen!

 

Seit 2014 fordern wir, die Künstlergruppe „mark“, Bewohner_innen auf, Fragen an ihre eigenen Städte zu formulieren und diese an uns per Blog, Postkarte, Mail oder auf anderem Weg zu übergeben. Die eingegangenen Fragen thematisieren Bereiche wie aktuelle politische Entscheidungen, den Stadtraum, persönliche Belange oder philosophische Weltsichten. Alle Fragen, als Poster gedruckt, werden von uns in Ausstellungen unzensiert veröffentlicht und den Betrachter_innen zur Mitnahme angeboten.

 

 

Urban Green

Donnerstag, 23.06. 22:00 - 23:00 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

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Digitale Medieninstallation URBAN GREEN. Ein Projekt von Team Martina Johanna Janssen, Ingmar Wittkau, Nadine Lange und Tolga Özer. Die Idee für das Konzept ist es, die tristen Stein- und Betonfassaden hinter einer Projektion von grüner Natur verschwinden zu lassen.

Donnerstag

Freitag - 24.06

Salon-C Lehrerfrühstück

Freitag, 24.06. 10:30 - 12:00 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

Anmeldung: siegert@m2c-bremen.de

 

Starten Sie mit uns in die Ferien: Beim Lehrer-Frühstücks-Workshop zum Thema Partizipation. Partizipation spielt im Unterricht eine entscheidende Rolle. Wir wollen Ihre Erfahrungen mit partizipativen Methoden kennenlernen und den Austausch zwischen Akteuren und Methoden herstellen. Das M2C Institut wird einbringen, welche Ansätze aus der innovativen Medien- und Partizipationsforschung sich für den Einsatz im Unterricht und in Schulen nutzbar machen lassen.

Vorgestellt wird unter anderem die App "PinGo", mit der man Fragen an die Schüler stellen kann, um den Lernstand der Klasse zu ermitteln und Feedback zum Unterricht zu erhalten.

Direkt im Anschluss an das Lehrer-Frühstück stellt der Informatiker Christian Bollmann die sogenannte „Kids App“ vor. Mit Hilfe dieser App können Schüler und Lehrer gemeinsam Action-Learning betreiben und zu jedem im Unterricht behandelten Thema Rundgänge über relevante Orte in der Stadt gestalten.

 

 

Kids App

Freitag, 24.06. 12:00 - 13:30 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

keine Anmeldung erforderlich - einfach hinkommen!

 

Eine Präsentation der Smart Kids App, einem System mit dem Lehrer, Schüler, Kinder Rundgänge anlegen können. So entsteht z.B ein Rundgang zu den Spielplätzen der näheren Umgebung der Schule, bei dem die Schüler Informationen, Bild, Video, Karten und Aufgaben über eine Android App erhalten, um sich autonom mit diesen auseinander zu setzen. Im Fokus steht das Lernen partizipativer Prozesse.

 

 

Müßiggang

Freitag, 24.06. 12:00 - 13:30 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

keine Anmeldung erforderlich - einfach hinkommen!

 

Der öffentliche Raum, bestimmt um durchquert zu werden von A nach B. Verweilen nur kann man in Parks und anderen dafür vorgesehenen Orten. Zielloses und schauendes Flanieren, müßiges Staunen und das geschäftige Geschehen vorbeiziehen lassen, dafür ist weder der Raum noch die Zeit da. Ein Verweilen und Begegnen soll die Intervention von Otium sein, ein Öffnen des öffentlichen Raums und der Zeit.

 

 

Magische Orte

Freitag, 24.06. 14:00 - 15:30 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

keine Anmeldung erforderlich - einfach hinkommen!

 

Eine Präsentation über das Ausstellungsprojekt Magische Orte der Stadt- und Kreisarchäologie Landkreis Osnabrück.

Die Landschaft selbst wird zum Ausstellungsraum und neun magische Orte in Stadt und Landkreis Osnabrück lassen sich per App erkunden.

 

 

Urban Dialogues - Partizipatives Spiel

Freitag, 24.06. 17:30 - 20:30 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

keine Anmeldung erforderlich - einfach hinkommen!

 

Seit 1998 sind die permanente Veränderung und die mannigfaltigen Phänomene der Großstadt Gegenstand des Tuns und des Betrachtens von urban dialogues. An Orten des Umbruchs entstehen dabei immer wieder neue kontext-bezogene künstlerische Auseinandersetzungen. Ein grundlegendes künstlerisches Prinzip von urban dialogues ist der Orts- und Perspektivenwechsel als Voraussetzung ästhetischer Sensibilisierung.  Was einst als eine ortsbezogene Momentaufnahme begann, ist mehr und mehr zu einem vielschichtigen und komplexen Forschen mit künstlerischen Mitteln im urbanen Raum gereift und immer stärker in einen internationalen Fokus geraten.

Die »Placemaking«-Methode bietet sich sowohl als übergeordnete Idee wie auch als praktischer Ansatz zur Verbesserung einer Nachbarschaft, einer Stadt oder gar einer ganzen Region an. Sie hinterfragt den öffentlichen Raum oder versucht gar diesen ganz neu zu erfinden.

Im Kern steht dabei die Verbindung zwischen den Bewohnern und den Orten, die sie miteinander teilen. »Placemaking« erzeugt einen kollaborativen Prozess, durch den wir unseren öffentlichen Raum erst wahrnehmen, dann wieder entdecken und damit eine gemeinsame Wertschöpfung erzeugen oder diese maximieren.

»Placemaking« erzeugt kreative Nutzungsmuster, wobei ein besonderes Augenmerk auf die physischen, kulturellen und sozialen Identitäten gelegt wird, die einen Ort definieren und sein Potenzial zur permanenten Entwicklung charakterisieren. Es ist also weit mehr als eine bessere, weil partizipative Stadtplanung.

Mit einigen Wahrnehmungsübungen soll dieser Workshop in das Prinzip des »Placemaking« einführen und Raum für eine gemeinsame Diskussion und Erkundung bieten.

 

 

ExpressYourself

Freitag, 24.06. 22:00 - 23:00 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

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Ein Kunstevent mit Carl Skelton von der New York University.

Weitere Informationen folgen demnächst.

 

 

Urban Projection

Freitag, 24.06. 23:00 - 24:00 Uhr 

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

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Drei Vj’s aus Bremen und Hamburg legen in Form eines VJ-Gig ihre Vorstellungen vom Thema Stadtentwicklung vor.

Freitag

Samstag - 25.06

Tag der Architektur

Samstag, 12:00 Uhr – 13:30 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

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Präsentation der Ergebnisse des Express Yourself/city-Kurses von Carl Skelton und Martin Koplin. Die Entwürfe der Bremer Bürger, die im Laufe der Woche mithilfe des Betaville-Systems entstanden sind, werden ebenfalls gezeigt.

 

 

BetaVille

Samstag, 13:30 Uhr – 14:30 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

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Erste Ergebnisse aus einer über die Woche durchgeführten Umfrage unter Bremern zur Partizipation werden hier vorgestellt.

 

 

BetaVille

Samstag, 14:30 Uhr – 15:30 Uhr

Public Urban Lab, Bahnhofsvorplatz 

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Zum Abschluss der Public Urban Lab Woche stellen die M2C Mitarbeiter Aliki Kaiser und Stephan Siegert die Resultate der partizipativen Meinungsumfrage The Public Space as Shared Museum vor, bei der die Bremer ihre Veränderungswünsche für die Hansestadt äußern konnten.

Samstag


Fotos

Tauchen Sie ein in die Event-Woche des Public Urban Lab: 38 Veranstaltungen, mehrere hundert Gäste, dutzende neue Visionen für Bremen.

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Das M2C Institut für angewandte Medienforschung an der Hochschule Bremen, beschäftigt sich mit Fragen der Kommunikation, der digitalen Medien und der Medienkultur in einer sich verändernden Umgebung der Stadtentwicklung, Partizipation, virtueller Arbeit und neuro-emotionalen Organisationsentwicklung. Das M2C Institut forscht mit internationalen Partnern und ist mit seinen wissenschaftlichen Methodologien auf dem aktuellen Stand der Gegenwartsforschung. Einen Transfer zwischen Theorie und Praxis leistet das M2C Institut in der Beratung von Unternehmen, Institutionen und Arbeitnehmerverbänden, im wirtschaftsbezogenen Coaching und Training sowie in der EU-Beratung.

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